Iluminación de escenarios en Unreal Engine 5

¡Aprende la ciencia y el arte de iluminación de escenarios en Unreal Engine 5 para videojuegos y previsualizaciones arquitectónicas con el curso online de iluminación en Unreal Engine 5!

Unreal Engine 5 ya está aquí y con ello trae Lumen, el nuevo y dinámico sistema de iluminación global, y mucho mas features que pronto están cambiando la manera de trabajar de muchos artistas. Por eso en ARKDE nos juntamos con Edwin Vargas, artista técnico experto en Unreal Engine, para traerte este curso online de iluminación enfocado en Unreal Engine 5 y con mentorías semanales en vivo para resolver dudas, profundizar temas y mostrar avances.

Este curso online de iluminación en Unreal Engine 5 está dirigido a cualquier profesional (artista 3D o programador) que tenga el objetivo de convertirse en un artista técnico (technical artist). Si bien en ese curso te enseñamos todo lo que necesitas saber de iluminación de tiempo-real con Unreal Engine 5, muchos de los conceptos que vas a aprender acá van mas allá de cualquier software para que así puedas aplicarlos a cualquier pipeline de producción sin importar las herramientas que utilicen.

Empezamos el curso repasando temas de teoría del color y composición de luz, seguido de los modelos básicos de iluminación en UE5 (iluminación estática y dinámica), después aprenderás a manejar sombras creando tu propia escena básica, seguido a esto vamos a profundizar aun mas en iluminación global con Skydome, Skylight HDRI, Cube maps y más. Finalmente vamos a tocar temas avanzados de creación/manejo de niebla y post-processing para graduación de color, después vamos a pasar por un proceso de optimización aprendiendo de lightmaps, configurando la iluminación estática, previsualizadores de iluminación, uso de probes para capturar reflejos y mucho más.

Ademas, durante el transcurso de este curso de iluminación en unreal engine 5, vas a contar con mentorías semanales en vivo, tareas y entregables semanales ademas de un proyecto final listo para agregar a tu portafolio en Artstation (o donde lo tengas).

¿Qué esperas? Acelera tu camino como artista técnico (Technical Artist) o environment artist con nuestro curso online en iluminación con Unreal Engine 5.

Mira más sobre el proyecto que vamos a realizar:

VFX para videojuegos en Unreal Engine 5

Los artistas técnicos (technical artist) son esas personas mágicas que viven en un mundo entre el código y el arte digital. Son los responsables, entre muchas otras cosas, de los efectos especiales (VFX) en tus videojuegos favoritos. Solo piensa en juegos grandes como God of War Ragnarok o el último Final Fantasy y ahora quita todos los efectos especiales; no seria la misma experiencia de juego! Podemos definir los artistas vfx de la siguiente manera: los artistas VFX crean todo lo que se mueve que no sea un personaje o un objeto.

Todo esto conlleva diseñar y desarrollar simulaciones basados en objetos (reales o ficticios) que de alguna forma siguen leyes físicas y que buscan potenciar la acción (gameplay) o ayudar a la estática visual (efectos ambientales) ¡Y esto es exactamente lo que vas a aprender en este curso online de VFX para videojuegos en unreal engine 5!

Nos unimos a un artista técnico especializado en VFX con muchos años de experiencia para traerte este curso online donde vas a aprender a crear tus propios efectos especiales para videojuegos en Unreal Engine 5 con el sistema de Niagara.

En este curso online de VFX para videojuegos en Unreal Engine 5 vas a crear efectos de gameplay como disparos, ataques de arma y efectos ambientales como lluvia, rayos y explosiones. En todos estos efectos vas a seguir un workflow de un artista profesional donde te llevamos desde la búsqueda de referencias, hasta la creación de texturas y meshes para VFX, culminando en la implementación con el sistema Niagara. Finalmente, tenemos todo un modulo completo donde te enseñamos técnicas de optimización para efectos especiales en Unreal Engine.

Adquiere el curso de VXF para videojuegos en Unreal Engine 5 con Oscar Arakaki de Nimble Giant, exclusivamente en ARKDE, y acelera tu carrera como artista técnico.

Introducción a videojuegos con Unreal Engine 5

¿Siempre has querido hacer videojuegos, pero no sabes por donde empezar? En ARKDE diseñamos este curso gratuito para enseñarte todo lo que puedes hacer con el nuevo Unreal Engine 5 de Epic Games, ya sea para empezar a hacer tus propios videojuegos o aprender más de que te gustaría profundizar. En este curso online de introducción a Unreal Engine 5 vas a aprender desde mecánicas con blueprints hasta crear tus primeros efectos visuales con Niagara, manejar iluminación con Lumen y crear hermosos escenarios con Nanite y Quixel Megascans. También cuentas con varios ejercicios y una comunidad en Discord donde puedes compartir lo que has hecho y hacer preguntas.

Sabemos que una herramienta tan grande como Unreal Engine 5 puede ser aterradora para personas que están empezando en el mundo de los videojuegos y el arte digital, por eso nuestro objetivo con este curso es sencillo: ayudarte a dar ese primer paso.

Unreal Engine 5 de Epic Games salio en 2022 y está revolucionando la industria de desarrollo de videojuegos a nivel mundial, de hecho Unreal Engine es el motor de videojuegos detrás de juegos como Fornite, ARK 2, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy y muchos más.

¡Toma ese primer paso con el curso de introducción a videojuegos con Unreal Engine 5 y empieza a crear!

Inteligencia artificial en Unreal Engine

¡Aprende a crear inteligencia artificial en Unreal Engine para videojuegos! Todos sabemos que una mala inteligencia artificial en un enemigo puede destruir la experiencia de cualquier juego. De alguna u otra forma lo hemos experimentado: enemigos con malos comportamientos que hacen que todo el juego sea demasiado fácil, enemigos que nos detectan visualmente cuando no deberían entre otros ejemplos.

En este curso online de inteligencia artificial en Unreal Engine para videojuegos vas a crear enemigos inteligentes para interacción con ambientes y jugadores, aprendiendo desde lo básico de inteligencia artificial en Unreal Engine para videojuegos con arboles de comportamiento (behaviour trees) hasta emulación de sentido y más. En este curso online vas a hacer cosas como: crear patrón de patrulla para un NPC, emulación de sentidos de vista y oido para que el enemigo detecte al jugador y vaya a investigar, usar Environment Query System (EQS) para el enemigo camine por el nivel eficientemente y arboles de comportamiento que rigan que acciones toma nuestro enemigos dependiendo de muchos factores. Así, terminamos con un tipo de enemigo con inteligencia artificial fluida usando las mejores herramientas que tiene Unreal Engine para lograrlo.

Last of Us Part 2, Alien: Isolation y otros son ejemplos de videojuegos con excelente inteligencia artificial y todos tiene la misma base de alguna u otra forma: una red de decisiones que el actor (enemigo) puede tomar dependiendo de factores (tanto externos como internos). Por ejemplo un enemigo podría decidir no perseguir al jugador si observa que el jugador tiene un arma o un enemigo podría decidir ocultarse si está bajo de vida para recuperarse antes de ir a perseguir al jugador de nuevo. Otro ejemplo muy común en juegos de stealth es que un enemigo tiene cierto patrón de patrulla (va de tal punto X a un punto Y en un ciclo infinito) y tiene unos sentidos que le permite detectar al jugador e ir a investigar, si al investigar no encuentra a nuestro jugador, se devuelve a su zona y sigue con su patrulla. Durante el curso vamos recrear todos estos escenarios y mucho mas.

En este curso online de inteligencia artificial para videojuegos vas a aprender no solo más sobre la teoría detrás de inteligencia artificial si no también como crearla en Unreal Engine, uno de los motores de videojuegos más grandes de la industria.

¿Pero QUÉ exactamente vas a aprender? En el curso de inteligencia artificial en Unreal Engine para videojuegos de ARKDE vamos a crear las bases de un buen A.I con arboles de comportamiento (behaviour trees), seguido de sensing (emulación de sentidos de vista y oido) y reacciones ante dichas estimulaciones, después usamos el sistema EQS de Unreal para detectar información del ambiente (nuestro nivel) y terminamos con conceptos prácticos de navegación para dictar precisamente que hace nuestro enemigo A.I y como navega por el nivel.

Al final de este curso online de videojuegos en Unreal Engine, habrás creado un enemigo NPC que reaccione a tu jugador TPS con mecánicas como: buscar, investigar, reaccionar, cubrirse de disparo, saber cuando debe salir a atacar al jugador, saber como perseguirlo teniendo en cuenta el ambiente etc. Y todo con las herramientas en Unreal Engine que grandes estudios en América Latina, como Teravision Games, usan en sus proyectos.

Creación de multiplayer online en Unreal Engine

Toma tus habilidades como programador de videojuegos en Unreal Engine y llévalas al siguiente nivel aprendiendo a crear juegos multi-jugador (multiplayer) online en Unreal Engine con contenido creado por dos expertos game programmers de Teravision Games, una de las empresas más exitosas de América Latina.

Los juegos multi-jugador online han sido la revolución en los últimos años. Fortnite, Fall Guys, PUBG, Call of Duty Modern Warfare (2019) son solo algunos ejemplos de hacia donde se dirige una gran parte de la industria: videojuegos como servicios, que siempre tienen un componente online esencial, sea dicho componente de forma de multi-jugador o no. Debido a ello es muy importante para cualquier programador de videojuegos conocer mas sobre creación de juegos online con sistemas de cliente-servidor y Unreal Engine tienee excelentes sistemas para lograr esto.

En este curso online de programación de videojuegos multiplayer online en Unreal Engine vas a crear tu propio Battle Royale! Vamos a crear lo que son las bases de juegos como Fortnite creando mecánicas con Gameplay Ability system (GAS) incluyendo el aro de fuego, aprendiendo de networking y de cliente-servidor, aplicando los conceptos de replicación de habilidades, items y mas para diferentes sesiones de un videojuego multiplayer en Unreal Engine, y vamos a utilizar Steamworks para crear y manejar un lobby y nuestras sesiones.

Al terminar el curso online de programación de videojuegos multiplayer online en Unreal Engine de ARKDE tendrás un prototipo de un videojuegos en tercera persona donde podrás tener varias sesiones abiertas y conectadas entre sí con Steamworks. Tus jugadores podrán usar habilidades para herir a otros, evadir el aro de fuego y ganar una partida contra otras personas en-linea.

Desarrollo de videojuegos en Unreal con C++

¡El mejor curso para transformar tu carrera como programador web/móvil/etc a todo un programador de videojuegos! En este curso de desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints vas a crear tu primer videojuego: un shooter en tercera persona con mecánicas en lenguaje C++ y blueprints, animaciones, interfaz gráfica, audio, música y hasta enemigos con inteligencia artificial básica. Todo utilizando Unreal Engine, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más utilizado en América Latina y el mundo para crear juegos en consolas, PC, VR y hasta AR.

La demanda global por profesionales en Unreal Engine es grande y se espera que crezca en más del 120% según Burning Glass. Es por eso que nos unimos con Nicolas Nieto, Lead Programmer de Teravision Games, una de las empresas más exitosas de América Latina, para crear el mejor curso para cualquier persona que quiere aprender a hacer videojuegos y ya tiene bases de programación.

Este curso online de Desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y blueprints está pensado para personas que ya tienen una base en programación sin importar el lenguaje. Esto nos permite empezar a hacer cosas geniales desde el primer modulo porque asumimos que ya sabes conceptos básicos de POO (programación orientada a objetos) como variables, funciones, ciclos y demás. Este curso online fue diseñado y desarrollado con un Lead Programmer de Teravision Games, una de las empresas líder de la industria en América Latina, para ser el mejor curso para cualquier programador interesado en aprender a programar videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints.

El curso online de videojuegos en Unreal empieza sencillo: descargamos Unreal, lo instalamos y te mostramos mas cosas del editor, de C++ y de Blueprints con un ejercicio de hacer una puerta en el primer modulo. De ahí en adelante seguimos con módulos donde creas tu personajes TPS utilizando un mesh (3D) de un personaje del juego Paragon que está disponible en el Unreal marketplace, después con manejo de colisiones, creación de ataques de disparo, de melee (cuerpo a cuerpo), programar nuestras condiciones de victoria y crear un Ultimate Attack.

Seguimos con las bases de inteligencia artificial en Unreal Engine por medio de behaviour trees (tenemos todo un curso dedicado solo a eso!), después creamos nuestro main menú aprendiendo interfaz gráfica en Unreal Engine, seguimos con el manejo de efectos de sonido y música para darle mas vida al juego y terminamos con el despliegue de tu juego en para PC.

Durante el transcurso de todo este curso online de Desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints vas a estar trabajando en tu propio juego gracias a tareas y desafíos que vas a encontrar en cada modulo.

¡Así, al final, vas a tener un proyecto propio que será parte de tu portafolio como programador de videojuegos!