Aprende a programar videojuegos con C++ en Unreal Engine. Desde mecánicas, hasta audio, interfaz y bases de inteligencia artificial. El mejor curso para personas con bases de programación que quieren hacer el salto a videojuegos.
Lenguaje de programación C++, el estándar de la industria
Bases de mecánicas y animaciones con Blueprints
Manejo de colisiones en Unreal Engine
Bases de Behaviour Trees para crear Inteligencia Artificial básica
Creación de interfaz gráfica en Unreal
Manejo de audio y música para un videojuegos en Unreal
Bases de optimización
Git y Github para control de versiones
Despliegue para PC de tu juego en Unreal
Descripción
¡El mejor curso para transformar tu carrera como programador web/móvil/etc a todo un programador de videojuegos! En este curso de desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints vas a crear tu primer videojuego: un shooter en tercera persona con mecánicas en lenguaje C++ y blueprints, animaciones, interfaz gráfica, audio, música y hasta enemigos con inteligencia artificial básica. Todo utilizando Unreal Engine, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más utilizado en América Latina y el mundo para crear juegos en consolas, PC, VR y hasta AR.
La demanda global por profesionales en Unreal Engine es grande y se espera que crezca en más del 120% según Burning Glass. Es por eso que nos unimos con Nicolas Nieto, Lead Programmer de Teravision Games, una de las empresas más exitosas de América Latina, para crear el mejor curso para cualquier persona que quiere aprender a hacer videojuegos y ya tiene bases de programación.
Este curso online de Desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y blueprints está pensado para personas que ya tienen una base en programación sin importar el lenguaje. Esto nos permite empezar a hacer cosas geniales desde el primer modulo porque asumimos que ya sabes conceptos básicos de POO (programación orientada a objetos) como variables, funciones, ciclos y demás. Este curso online fue diseñado y desarrollado con un Lead Programmer de Teravision Games, una de las empresas líder de la industria en América Latina, para ser el mejor curso para cualquier programador interesado en aprender a programar videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints.
El curso online de videojuegos en Unreal empieza sencillo: descargamos Unreal, lo instalamos y te mostramos mas cosas del editor, de C++ y de Blueprints con un ejercicio de hacer una puerta en el primer modulo. De ahí en adelante seguimos con módulos donde creas tu personajes TPS utilizando un mesh (3D) de un personaje del juego Paragon que está disponible en el Unreal marketplace, después con manejo de colisiones, creación de ataques de disparo, de melee (cuerpo a cuerpo), programar nuestras condiciones de victoria y crear un Ultimate Attack.
Seguimos con las bases de inteligencia artificial en Unreal Engine por medio de behaviour trees (tenemos todo un curso dedicado solo a eso!), después creamos nuestro main menú aprendiendo interfaz gráfica en Unreal Engine, seguimos con el manejo de efectos de sonido y música para darle mas vida al juego y terminamos con el despliegue de tu juego en para PC.
Durante el transcurso de todo este curso online de Desarrollo de videojuegos en Unreal Engine con C++ y Blueprints vas a estar trabajando en tu propio juego gracias a tareas y desafíos que vas a encontrar en cada modulo.
¡Así, al final, vas a tener un proyecto propio que será parte de tu portafolio como programador de videojuegos!
Bases de programación con un lenguaje similar como C#, Python etc
PC con Unreal Engine (version 4.23 o mayor) instalado
Experiencia con Git y repositorios es un plus
Tu instructor
Nicolas NietoLead Gameplay Engineer en
Nicolas es Ingeniero Multimedia CUM LAUDE de la Universidad Militar Nueva Granada en Bogotá y, actualmente, Lead Gameplay Engineer en Teravision Games. También tiene experiencia en desarrollo de apps en HTC Vive, Oculus Rift y Leap Motion. Streamer en sus tiempos libres.
Lo tomé para reforzar conocimientos sobre el motor y mejorar en el manejo del lenguaje c++ y las explicaciones de Nico fueron excelentes.
Miguel López
Hace 1 año
5
Un curso muy completo y muy bien explicado
El curso es muy completo y está muy bien explicado, sienta perfectamente als bases para empezar a programar en C++ con Unreal, además de un par de temas extra como manejo de animaciones e IA.
Pamela Clunes
Hace 1 año
5
Excelente curso!
Fácil de seguir, es un muy buen curso que entrega las bases de Unreal con C++ abarcando variados temas. Está muy bien explicado, es muy completo y motiva muchísmo para seguir expandiendo los conocimientos! Gracias.
Sebastian Salas
Hace 1 año
5
Un muy buen comienzo para esta aventura que es Unreal Engine!
Un excelente curso donde se ven todas las bases de UnrealEngine y mucho más! Desde lo más basico hasta mecanicas, audio, animación, conceptos y terminando con un ejecutable para poder probar los juegos de uno! El curso lo empecé hace un buen tiempo pero gracias a la flexibilidad de Arkde y de la plataforma se puede terminar en el momento que uno quiera! Muy recomendado el curso y Arkde!
Donaldo Solano
Hace 2 años
5
La introducción al desarrollo con C++ y blueprints en UE más completa que he visto.
Curso genial y muy completo en cuanto a fundamentos de programación de sistemas y mecánicas en Unreal engine usando C++ y Blueprints para quien tenga bases en POO. También resulta interesante que se tocan a cierto nivel de detalle, más allá de la programación, otras áreas del motor como colisiones, animación, implementación de audio, y UI. Además los insights y tips que da Nicolás son 10/10.
Laura Camila Rodríguez Vanegas
Hace 2 años
5
Un muuy buen curso
Cubre muchos temas de Unreal además explica demasiado bien todo. No tuve la oprtunidad de ver las mentorías 🙁 pero Nico siempre estuvo dispuesto a ayudar y explicar cualquier duda desde Discord.
Julian Mejia
Hace 11 mesesLo tomé para reforzar conocimientos sobre el motor y mejorar en el manejo del lenguaje c++ y las explicaciones de Nico fueron excelentes.