La introducción al desarrollo con C++ y blueprints en UE más completa que he visto.

Curso genial y muy completo en cuanto a fundamentos de programación de sistemas y mecánicas en Unreal engine usando C++ y Blueprints para quien tenga bases en POO. También resulta interesante que se tocan a cierto nivel de detalle, más allá de la programación, otras áreas del motor como colisiones, animación, implementación de audio, y UI. Además los insights y tips que da Nicolás son 10/10.