Zbrush para impresión 3D de figuras coleccionables

Qué tienen en común artistas de sculpting que trabajan en la industria de figuras coleccionables con empresas como Hot Toys y Diamond Select? ¡Todos usan Pixologic Zbrush! Zbrush se ha convertido en la herramienta de sculpting 3D predilecta en una industria creciente que busca siempre nuevos artistas especializados.

En este curso online de Zbrush para impresión 3D de figurass coleccionables, con mentoría online semanal con Stivens Trujillo, vas a crear un personaje propio desde cero que podrá ser usado para impresión 3D. Desde planeación hasta blocking de todas las partes y objetos necesario para un excelente personaje 3D propio para tu portafolio.

Vamos a modelar, texturizar y hacer render en Zbrush y Keyshot (u otro programa de render si quieres), aprendiendo consejos, tips y shortcuts para acelerar tu workflow y entiendas aun mucho mas las bases de 3D en figuras coleccionables e impresión 3D.

Durante todo el curso vas a tener acceso a las clases pre-grabados donde realizamos un personaje original desde cero del cual te puedas basas (si quieres) para ir creando tu personaje. Cada modulo tiene una duración de una semana y esta diseñado para que cada semanas avances en tu proyecto en base a lo que aprendiste esa semana, muestres tus resultados en la mentoría, recibas feedback y sigas con las siguientes lecciones.

Al final del curso online de Zbrush para impresión 3D de figuras coleccionables vas a conocer mucho mas el workflow de un artista 3D especializado en collectibles, vas a aprender mas sobre como romper en la industria empezando con tus primeros clientes y vas a agregar un excelente arte para tu portafolio pulido con mentoría de un artista 3D Senior con años de experiencia en la industria.

Creación de personajes 3D estilizados

El estilo de personajes 3D estilizados que puedes ver en películas de Pixar, comerciales 3D y videojuegos como Kingdom Hearts 3 es una especialización en artistas de personajes que combina la creatividad 2D con el 3D.

En nuestro curso online de creación de personajes estilizados aprenderás, junto con un instructor que ha trabajado para NickelodeonElectronic Arts, Lego y otros, a diseñar, modelar y texturizar tu propio personaje estilizado listo para cualquier pipeline de animación.

Utilizarás Zbrush para el modelado, Maya como complemento para retopología y UVs, Substance Painter para el texturizado y la herramienta de tu elección para el renderizado de tu personaje (Marmoset, Arnold de Maya etc). Abarcando todo: desde Concepto, blockout, cara, cuerpo, retopología, UVs, texturizado de personaje junto props y ropa, hasta técnicas específicas para modelado estilo cartoon.

¡Lo que mas vas a sacar de este curso es el entendimiento de cómo crear un personaje estilizado de extrema calidad de principio a fin!