Empieza el GDC de tu proyecto

¡Manos a la obra! La dificultas principal de aprender Game Design es que se puede quedar mucho en teoria, lo mejor es ir aplicando lo…

Balancing de variables

En este ejercicio vas a practicar tu conocimiento del balancing. Debes realizar el balancing del juego que se está prototipando con el objetivo de: Balancear…

Crea un blockout del layout propuesto

Diseñar en Unreal Engine (o Unity, cualquier herramienta la verdad) el blockout propuesto definiendo claramente las métricas a utilizar y teniendo claro las mecánicas que…

Crea una mecánica de Dash

¡Llegó la hora de probar lo que has aprendido! Te tenemos una tarea, hacer una mecánica completa TU solo/sola. La idea es sencilla, que el…